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Libros Infaltables! |
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25-dic-2007, 20:52
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#1 (permalink)
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Senior Member
arkangel está desconectado
Fecha de Ingreso: noviembre-2007
Ubicación: Lejos, muy lejos!
Edad: 23
Mensajes: 349
Poder de Credibilidad: 25
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Libros Infaltables!
Bueno... como dice el titulo... armo este post para que cada uno ponga que libros considera infaltables en la estanteria de un artista CG, animador, etc...
Y tambien para poner cuales de esos libros son los que mas los influenciaron.
Yo por mi parte, de CG mucho todabia no pude comprar, pero 1 libro que nunca dejo de consultar es el "C Programming" de Deitel y Deitel.
Saludos!
Cristian
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25-dic-2007, 21:04
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#2 (permalink)
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Mod and Cheerleader
mediaramas esta en línea ahora
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: cerca
Mensajes: 1.316
Poder de Credibilidad: 78
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the animation survival kit
Preston Blair
Makin toonz
Cartooning
el de face setup q no me acuerdo nunca el nombre
y muchos de los q mas inspiren a cada uno, los libros tecnicos son al margen
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25-dic-2007, 22:47
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#3 (permalink)
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Super Moderador
EzequielM está desconectado
Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 961
Poder de Credibilidad: 74
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A mi me inspiran los libros tecnicos, los otros los tengo al margen
C programing languaje de Kernighan y Ritchie
Complete Maya Programing
Mel Scripting for Animators
Mel Companion
Beginners guide to python
Magic Of Houdini
Houdini on the Spot
Houdini 50 hints
How linux works
Advance Bash-Scripting Guide
Stop Staring
Art of Rigging
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26-dic-2007, 09:28
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#4 (permalink)
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Senior Member
arkangel está desconectado
Fecha de Ingreso: noviembre-2007
Ubicación: Lejos, muy lejos!
Edad: 23
Mensajes: 349
Poder de Credibilidad: 25
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Juas, de esos libros hay 2 que pedi por Amazon... Mel Scripting for Animators y Magic of Houdini, ademas de Lerning Maya y Mastering Maya.
En cuanto a otros libros que me inspiraron y me ayudaron en muchos apectos...
- RedHat Linux 9 Unleashed
- Algebra Survival Guide
- Analysis and Design of Analog Integrated Circuits
- Programmable Logic Controllers
entre otros...
Saludos!
Cristian
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26-dic-2007, 11:51
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#5 (permalink)
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Mod and Cheerleader
mediaramas esta en línea ahora
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: cerca
Mensajes: 1.316
Poder de Credibilidad: 78
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a cierto q es un foro de nerds, no de artistas
arkangel, pegale un tubazo a mato por los libros q necesites, se recopa en prestarlos
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26-dic-2007, 14:15
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#6 (permalink)
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Member
Hal Jordan está desconectado
Fecha de Ingreso: julio-2004
Ubicación: Argentina
Mensajes: 59
Poder de Credibilidad: 55
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mmmm...aqui va mi opinión:
Conceptuales e inspiracionales:
-Loomis (cada uno de ellos, infaltables)
-Frank Frazetta
-Brom
-Libros sobre Escultura (hay muchos)
-Libros sobre Historia del arte (muchas mas)
-Cortázar
-Ray Bradbury
-George Orwell - 1984
-Demás libros de Ciencia Ficción
-Esculpir en el Tiempo - Andei Tarkovski
-Fotografía e Iluminación
-The Art of Color - Johannes Itten
-Preston Blair
-The animation survival kit
-Comics varios...
Técnicos:
-Stop Staring (indispensable)
-Mastering Maya
-Maya Visual Effects: The Innovator´s Guide
-Maya Professional Tips and Techniques
-Encyclopedia of Visual Effects - Allen Connor
-Color Correction for Digital Video
-Shake 4 - Marco Paolini
-[Digital] Lighting & Rendering - Jeremy Birn
-[Digital] Cinematography & Directing
-Art of Rigging - CG Toolkit
Hasta ahí llegué, hay muchos más que quiero comprar todavía...pero hay que darle mas bola a los conceptuales, la técnica siempre se puede aprender...
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26-dic-2007, 14:23
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#7 (permalink)
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Senior Member
arkangel está desconectado
Fecha de Ingreso: noviembre-2007
Ubicación: Lejos, muy lejos!
Edad: 23
Mensajes: 349
Poder de Credibilidad: 25
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hal, tenes razon en eso q decis... lo que pasa q se fue para el lado de la inspiracion... y el tema era sobre infaltables...
como inspiracion, puede ser cualquier libro... a mi por ejemplo, Julio Verne me rompio el coco cuando tenia.. no se, 12 años? o relatos de un naufrago cuando tenia 14... y cosas asi... todo eso nos inspira y nos va marcando... y la lista seria inmensa. Por eso reduje el post a solo los que crean infaltables.
Saludos!
Cristian
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26-dic-2007, 14:41
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#8 (permalink)
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Member
Hal Jordan está desconectado
Fecha de Ingreso: julio-2004
Ubicación: Argentina
Mensajes: 59
Poder de Credibilidad: 55
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Bueno me olvidaba de estos infaltables,
The Art and Science of Digital Compositing - Morgan Kaufmann
Matchmoving: The Invisible Art of Camera Tracking
Arkangel, yo creo que todo lo que puedas adquirir antes de sentarte a la pc es indispensable, y eso no se limita a un libro. El que quiera aprender a ser buen animador debería aprender actuación, comedia, pero eso claro...no se aprende de un libro. Y no estaría mal salir de vez en cuando a un parque o al zoológico a dibujar y observar la naturaleza, sacar fotos. Ahhh, ya me fuí por la ramas.
Pero igual creo...que la lista debería ser inmensa. De todas formas generalicé y puse fotografía, iluminación, arte, escultura,...cualquier libro sobre eso sirve, solo hay que saber elegir, no agarren la Billiken.
Terminé mi opinión, no mas libros por ahora....necesito aire.
Saludos!
Leo
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26-dic-2007, 14:52
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#9 (permalink)
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Senior Member
arkangel está desconectado
Fecha de Ingreso: noviembre-2007
Ubicación: Lejos, muy lejos!
Edad: 23
Mensajes: 349
Poder de Credibilidad: 25
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uhhh... me hiciste recordar cuando ibamos con la catedra de Dibujo I de la UBA al jardin japones a pintar... eso si estaba bueno... ya no lo hago mas y la verdad q me sirvio muchisimo... aprendi mucho sobre luz/sombra, color y miles de cosas q no tenia ni idea...
que epocas!
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09-ene-2008, 19:27
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#10 (permalink)
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Senior Member
ignacio garceron está desconectado
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Edad: 32
Mensajes: 295
Poder de Credibilidad: 55
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Aparte de libros, como ya lo dijo alguien en el post es muy bueno tomar otras actividades que te ayudan a crecer y desarrollar artisticamente. Escultura, actuacion, pintar, dibujar a mano, tambien observar es muy importante.
Se nota que no leo mucho, jaja. Igual un par de los libros que nombraron los tengo, aparte para inspiracion tengo unos de Scott Robertson, y los de D'Artiste que estan excelentes Concept art y Character modeling.
__________________
Igna
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