Zbrush, Poly o mezcla de ambos?
Con taaaaaaaaaaaaanta publicidad de zbrush y al ver los resultados finales, se me viene abajo el animo, ya q apenas empesaba a entender el sistema de modelado por edge loops y ahora escucho q no conviene, q zbrush tambien tiene opciones para crear los loops correspondientes.
Otros siguen diciendo q conviene armar la maya +/- en el programa de modelado y dar detalles en zbrush, pero parece como si dentro de poco (sino ya mismo) se hace facil hacer todo el modelo en zbrush.
Q ago? sigo con edge loops o me mando a intentar con zbrush?
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