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Sly or not to Sly, a Quadro dilema
Antiguo 07-jun-2010, 21:05   #1 (permalink)
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Predeterminado Sly or not to Sly, a Quadro dilema

good evening gentlemen,

consulta sobre 2 quadros 5600 en sly,alguien sabe como es el tema rendimiento si al sumarlas se duplica la capacidad y velocidad o solo aumenta un poco? y en cuanto a consumo, supongo q hara falta una fuente bastante power lo cual imagino q el gasto electrico tambien subira bastante.

valdra la pena? el uso principal es modelado y animacion de personajes, en modelado con una basta y sobra, en cambio animando algunas veces con cosas complejas o varios personajes en escena carraspea un poco al dragear el timeline en viewport y es ahi donde necesito fluidez a full
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Antiguo 08-jun-2010, 15:14   #2 (permalink)
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..nadie sabe nada cuando se pregunta algo en serio, para la pavada si, je

voy a probar suerte en cgtalk

besos!
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Antiguo 08-jun-2010, 23:00   #3 (permalink)
viefex
 
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segun estuve leyendo justamente en cgtalk, el max no aprovecha mucho el sli. nunca me interiorize demasiado en este tema pero x arriba tenia entendido q era tirar plata, q lo mejor era una placa de video mas grande. pero como dije, no me interiorize demasiado
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Antiguo 08-jun-2010, 23:39   #4 (permalink)
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segun estos benchs max incluso tiene menos perfomance con 2 placas y Maya si bastante mas pero no el doble

SLI Frame Rendering - NVIDIA SLI for Quadro Solutions
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Antiguo 09-jun-2010, 10:28   #5 (permalink)
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Si maya si las aprovecha, entonces me las podrias regalar no? No seas rata loco, que te cuesta...
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Antiguo 09-jun-2010, 11:31   #6 (permalink)
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Nunca vi una Quadro en persona,se que en particulas hay diferencia,pero nvidia 480 en sli no es lo mismo o mas?,a nivel poly digo.
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http://vimeo.com/ivanovich/videos
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http://www.behance.net/gallery/Renders-varios/1849141
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Antiguo 09-jun-2010, 13:23   #7 (permalink)
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bueno, te las regalo jonnhy, yo me quedo con una Oxygen 3dlabs AGP del 2002

la q voy a vender es la ATI shappire 5970 que me saco del paso cuando se chiflo la quadro, muy buena placa! 750usd, 1 mes de uso nomas
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Antiguo 22-jun-2010, 22:59   #8 (permalink)
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Ojo que lo que estas viendo ahi son los viewset de SPEC que estan basados en OpenGL. Max hace rato que esta mucho mas orientado a DX que a OpenGL. Personalmente si no te alcanza con una FX 5600 no se si 2 van a hacerlo fluido, depende mucho si estas en shaded o wireframe para ver si es un constraint de shaders o de geometría pura.
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dilema, quadro, sly


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