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Render Por Passes
Antiguo 10-abr-2007, 14:33   #1 (permalink)
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macrowaves está desconectado
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macrowaves tiene un brillante futuromacrowaves tiene un brillante futuromacrowaves tiene un brillante futuromacrowaves tiene un brillante futuromacrowaves tiene un brillante futuromacrowaves tiene un brillante futuro
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Predeterminado Render Por Passes

Hola gente, soy usuario del 3dsmax 8 y quisiera saber como renderear por passes, para facilitar el retoque en postpro, y no perder tiempo en render, etc. se agradece cualquier ayudita.

Salutti
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Antiguo 11-abr-2007, 11:14   #2 (permalink)
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darkshadow está desconectado
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darkshadow darkshadow
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Te trato de ayudar con mi humilde conocimiento.
Me parece que lo que necesitas lo podes encontrar en la ventana de render (esto sirve si usas scanline, nose si sirve con otros motores de render).

Apretas f10 y te vas a la solapa de "render elements"
Ahi le das al que dice "add" y elegis lo que queres, por ejemplo alpha.
Le das ok, y abajo elegis como queres que se llame el archivo o secuencia de archivos y donde queres que la guarde.

Cuando haga el render, te va a renderear aparte el alpha.
Esto sirve para mas cosas, fijate que tenes specular, diffuse, etc.
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Gracias
Antiguo 12-abr-2007, 16:03   #3 (permalink)
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Poder de Credibilidad: 30
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gracias, esa solapa la conocia aunque no la tengo muy experimentada, pero bueno igual mi idea quizas ficticia es que habia un sistema como de iconos que se conectan donde uno asigna funciones, passes y los encadena en el orden que quiere, yo porque suelo tirar renders mas cabezas todos juntos final, y no tengo problema... a menos que haya un error y deba volver a tirar otro render.

Son los tiempos que corren, jjaaaa.

Bueno Darkshasow, gracias nuevamente.
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Antiguo 12-abr-2007, 16:42   #4 (permalink)
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eso el unico q lo tiene incorporado es el houdini, q sacas los layers, y los compones derecho ahi adentro del programa, sino a algo asi ya lo tenes q hacer fuera del soft, shake, houdini, nuke, o df son asi con iconitos bien power para hacer lo q quieras
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Ezequiel Mastrasso
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Antiguo 15-abr-2007, 20:59   #5 (permalink)
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mira, si queres renderear por Layers, hay un plugin para max q hace eso
no recuerdo el nombre, pero es cuestion de buscar

asi se llama: AF.Export.Channels.
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