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Iniciado por liberado
como por raytrace?
ya entendi como superponer en photoshop los 3 canales de render
pero eso de raytrace no entiendo bien jorge
gracias por responder y disculpa mi dureza para entender
PD: espero respuesta
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Todo bien yo tengo el titulo en cabeza de piedra y no es facil ganarme.
Por lo poco que lei sobre el metodo,se basa en raytrace,no en iluminacion global
no creo que puedas hacer color bleeding y demas.
No se si laburara com una especie de domo pero con rebotes o algo asi
Podes buscar en internet,el metodo se llama ambient occlusion y algunos motores de render como el Turtle para Maya ya lo implementan como alternativa para tirar exteriores mas rapido y con un poco mas de detalle