Comunidad de Artistas 2D/3D
 

 
Retroceder   CGCore > Noticias, Ayuda & Consejos > Tutoriales & Recursos

Respuesta
 
LinkBack Herramientas Desplegado

Como funciona el Reactor Water?
Antiguo 12-abr-2005, 09:08   #1 (permalink)
Junior Member
 
Avatar de zord
 
zord está desconectado
Fecha de Ingreso: marzo-2005
Edad: 29
Mensajes: 2
zord llegará a ser famoso muy prontozord llegará a ser famoso muy pronto
Poder de Credibilidad: 46
Post Como funciona el Reactor Water?

Buenas amigos, alguien podria decirme donde hay un tutorial sobre como crear agua con el Reactor Water de max 6
  Responder Citando

Antiguo 15-abr-2005, 15:08   #2 (permalink)
Senior Member
 
Avatar de MandelbrotJr
 
MandelbrotJr está desconectado
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Edad: 30
Mensajes: 1.117
MandelbrotJr tiene una reputación que sobrepasa la famaMandelbrotJr tiene una reputación que sobrepasa la famaMandelbrotJr tiene una reputación que sobrepasa la famaMandelbrotJr tiene una reputación que sobrepasa la famaMandelbrotJr tiene una reputación que sobrepasa la famaMandelbrotJr tiene una reputación que sobrepasa la famaMandelbrotJr tiene una reputación que sobrepasa la famaMandelbrotJr tiene una reputación que sobrepasa la famaMandelbrotJr tiene una reputación que sobrepasa la famaMandelbrotJr tiene una reputación que sobrepasa la famaMandelbrotJr tiene una reputación que sobrepasa la fama
Poder de Credibilidad: 68
Enviar un mensaje por MSN a MandelbrotJr
Predeterminado

Zord, el reactor water solo sirve para generar "superficies de agua", no para simular agua volumetrica. Aca encontre un "mini" tutorial, espero que te sirva.

1. create your hollow box to have the water in
2. create the water (in the middle of the box)
3. get to the water specifications (modify), and check "landscape" and pick the box (the container for the water, the ripples will bounce off of it).
4. create a plane with lots of subdivisions (10 by 10 or 20 by 20 is usually good) 5. also put plane in the middle of the box.
6. click on the "bind to space warp" button and bind the plane to the water.
7. create some sphere or object above the water (so that it falls, starts the ripples)
8. create a rigid body collection
9. include the sphere and the box (NOT THE PLANE) in the collection
10. give the sphere some mass, make the box a concave mesh (both are found in "open property editor").
  Responder Citando

Antiguo 28-abr-2005, 09:43   #3 (permalink)
Junior Member
 
Avatar de zord
 
zord está desconectado
Fecha de Ingreso: marzo-2005
Edad: 29
Mensajes: 2
zord llegará a ser famoso muy prontozord llegará a ser famoso muy pronto
Poder de Credibilidad: 46
Predeterminado

Muchas gracias manderlbrotJr, me ha ido muy bien tu tuto
  Responder Citando
Respuesta

Marcadores


Herramientas
Desplegado

Normas de Publicación
No puedes crear nuevos temas
No puedes responder temas
No puedes subir archivos adjuntos
No puedes editar tus mensajes

BB code is Activado
caritas están Activado
[IMG] está Activado
Código HTML está Desactivado
Trackbacks are Activado
Pingbacks are Activado
Refbacks are Activado




La franja horaria es GMT -3. Ahora son las 18:29.


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43