no, creo q 'el dice otra cosa,
lo q podes hacer es 3 pasadas, una para la principal, otra relleno , y otra contra ; cada una correspondiente a un canal del RGB
luego en photoshop haces una seleccion x canal y sacas la mascara, con eso podes hacer o un leyer aditivo o un leyermask con niveles para variar la iluminacion de la escena.
ah! y vas a necesitar una pasada base , donde se ve todo sin hilights ni shadow , ni ambient, como si fueran materiales constant mapeados.
probalo.
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DIS Martín Elías Iglesias
Buenos Aires - Argentina
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